NieR: Automata[lower-alpha 1] (tên khác:
NieR:Automata) là một
game hành động nhập vai được phát triển bởi
Platinum Games và phát hành bởi
Square cho
PlayStation 4 và
Microsoft. Trò chơi đã phát hành tại
Nhật Bản vào tháng 2 năm 2017, và trên toàn thế giới vào tháng sau. NieR: Automata là một phần tiếp theo của trò
NieR, một ngoại truyện của dòng game
Drakengard. Bối cảnh ở giữa một cuộc chiến tranh giữa các phe phái máy móc với nhau, được tạo ra bởi kẻ xâm lược ngoài hành tinh và tàn dư của nhân loại. Câu truyện về cuộc chiến của một Android chiến đấu biệt danh 2B cùng với người bạn đồng hành của cô - 9S, và một kẻ đào tẩu nguyên mẫu. Trò chơi kết hợp yếu tố nhập vai với hành động chiến đấu và nhiều loại gameplay khác tương tự với NieR.Sản xuất bắt đầu vào năm 2014, với nhà sản xuất hàng loạt Yoko Taro, nhà sản xuất Yosuke Saito và nhà soạn nhạc Keiichi Okabe và Keigo Hoashi, cùng với nghệ sĩ Square Enix Akihiko Yoshida phụ trách thiết kế nhân vật. Câu chuyện dựa trên các chủ đề tương tự như các tác phẩm trước đó của Yoko, như sự diệt vong của con người, trong khi cũng bao gồm các vấn đề như đối mặt với thành kiến và thoát khỏi những tình huống khó khăn. Mục đích là tạo ra một trò chơi Nier đúng với tinh thần của bản gốc, đồng thời tạo ra một hệ thống giao chiến tốt hơn. Là một dự án hoàn toàn mới đối với các nhà phát triển, đội ngũ nhân viên của Platinum Games đã phải đối mặt với nhiều thách thức khi phát triển gameplay và môi trường
thế giới mở.Sau khi phát hành, Nier: Automata đã được đánh giá rất tích cực, với các nhà phê bình ca ngợi cách kể truyện, đặc tính, chiều sâu theo chủ đề, thiết kế âm nhạc, hệ thống chiến đấu, và sự kết hợp các thể loại gameplay khác nhau, cũng như việc sử dụng các đoạn cắt cảnh để truyền tải cốt truyện. Trò chơi nhận những chỉ trích chủ yếu là về vấn đề hình ảnh và lỗi kỹ thuật của trò chơi.Hiện nay đã có bản Việt hóa của NieR: Automata.